엠놀이 주가전망(058630) 종목평가 중공 놀이 셧다운제
국내 주식 엠게임측 에서 발표한 중국 매출은 전년 대비 358% 오르고 전월 대비 76% 증가하였고 열혈강호 온라인 서비스 이래로 역대최고 월매출액을 기록했다고 합니다. 2020년 월평균 판매량 대비 249% 어른스러운 수치로 8월 21일 기준 매출은 전년 3분기 매출액을 이미 뛰어 넘었습니다. 그렇다면 구체적인 엠놀이 주가예상 아래 글을 통해 분석해 보도록 하겠습니다.
재무 분석
① 매출액의 상승 추세는 좋은 편입니다. 다만 2022년 매출액 증가에도 불구하고 영업이윤 및 당기순이익이 큰폭으로 적자를 기록했습니다. 2023년 1분기도 부진한 모습으로, 영업이윤 및 당기순이윤 흑자로 접어드는 순간이 중요합니다. ② 부채비율은 167%, 유보율은 2,185% 수준으로 안정적입니다. ③ 2022년 수익성 지표가 아주 좋지 않습니다. 2023년 전체적으로 수익성 지표가 플러스로 전환될 것으로 보이지만, 2023년 2분기 실적을 보아야 알 것 같습니다.
④ 발행주식수는 크게 늘리는 부분없이 안정적입니다.
차트 분석
① 2009년 상장한 이후 2021년 중반까지 저점 6,600원 ~ 고점 31,500원의 박스권 내의 움직임입니다. ② 2021년 하반기 기존 박스권 상단인 31,500원 돌파하며 저점 대비 약 10배 정도 상승한 시세가 났으며, 관련 영역에서 거대한 거래량이 동반되어 세력의 이탈이 있었습니다. ③ 2021년 11월 고점(245,700원)을 기록한 이후 추세적으로 하락하고 있으며, 최근에 예전 박스권 고점 영역이었던 31,500원 가격대에서 지지를 받고 하락 추세를 멈추고 있습니다.
① 최근에 5년간도 닮은 모습입니다. 2021년 중반까지 31,500원의 고점을 깨지 못하고 있는 모습입니다. ② 31,500원의 박스권을 돌파하며 급격하게 시세가 나는 것을 볼 수 있으며, 박스권 고점 대비해도 약 8배 정도 상승한 모습입니다.
자주 묻는 질문
재무 분석
매출액의 상승 추세는 좋은 편입니다 자세한 내용은 본문을 참고하세요.
차트 분석
2009년 상장한 이후 2021년 중반까지 저점 6,600원 고점 31,500원의 박스권 내의 움직임입니다 더 알고싶으시면 본문을 클릭해주세요.
차트 분석
중국이 평일에 놀이 금지라는 놀이 셧다운제를 돌입시켰습니다 자세한 내용은 본문을 참고하세요.
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